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向时代提问王子一开源时空

来源:小王子 时间:2017/12/3

2月19日,“想时代提问”——年互联网思想者大会将在UCCA尤伦斯艺术中心(北京)开启一场不一样的思想盛宴(戳“阅读原文”即可一起玩会)。从今天起,小编将向你逐一介绍我们寻找到的互联网时代思想者。

开源时空

首先它有两个词就是开源和时空,按照常规的逻辑我应该分开来讲,很线性的把系统讲下来。但是因为未来不确定,所以我今天就不再讲系统的东西了,把它全部打乱,重新组成一个不确定性的故事,只要有一个线能从一个项目串到另一个项目,我就可以把这个故事讲下来。

放在前面的是一个通讯结构或者数据结构,左边是树形结构,之前的树形结构大行其道,统治着整个社会,包括我们的家族、企业甚至国家都是由这么一个通讯结构来组成的,上面有一个最核心的点,依次往下,一级一级单位往下通讯。互联网提出来的是,让分布式网络结构变得力量越来越大,分布式网络结构的特点就是不像树形结构,没有一个标准的核心,而是你里面任何一个点的作用都差不多,并且通过每一个点都可以是多个途径,这就是互联网带给大家的一个结构上的变化。

这是我生活了很多年的北京CBD区域,北京就以非常自上而下树形的结构往外扩散。CBD属于三环以内,一圈一圈往外扩散,越往外的楼变得不太高,也比较稀疏,同时会出现工厂这样的设施,这是五环左右。再往外扩散,就会更加显示出这个结构的核心性,再往外扩散的时候就更加稀疏,基础建设也更加滞后一些。所以北京就以这样的一环一环往外扩,自上而下的规划形式在生长。一环一环往外扩,想要解决的是越来越多的人在北京生活、工作,人多了之后他觉得空间不够用。

但是当它扩了这么远以后,形成一个一个的中心,比如说我们工作都在这样的CBD高楼区,居住我们就跑到五环以外,因为四环、三环的房子已经盖满了,我就往五环外盖,让这些进来的人和在这儿工作的人,能在五环以外有房子住。但这实际上就会出现一个非常大的问题,每当白天的时候,整个CBD区域全是人形成了一个巨大的能量峰值,它的耗电量、耗水量、垃圾生产量,工作的人的数量都非常大。而在五环以外的立水桥这样的区域,全是居住区的区域,就形成了整个城市的能量谷值。每到晚上的时候就反过来,整个CBD就变成了鬼城,大家工作完以后都下班回家了。而在五环以与的立水桥这样的居住区,又会变得出地铁非常困难,大家都挤在地铁中,吃饭也比较难,整个垃圾生产量又变成了峰值,这边变成了谷值,做了这么一个替换。

也就是说北京虽然一环一环的往外扩,空间在逐次的变大,但是实际上在内部里面,每天都会产生巨大的空间浪费,并且这种浪费的空间分布,让整个城市的各个能量系统,水系统、电系统都形成了对整个系统健康非常不利的峰值和谷值的交替,这就是现代城市存在的一个巨大的问题。

但实际上我们这一代建筑师是没有能力对整个北京的大的系统做出设计的,所以我们就回归到我可以动手的地方。这是我们工作室之前在的国贸旁边的建外SOHO区域,也在CBD。SOHO非常有意思,每三层就有一个共享空间,在寸土寸金的地方,还给了在这里工作的人一个可以出来休闲一下的小空间。但实际上这个空间非常少有人用,我们是建筑师,总对这种空着的空间觉得有点浪费,我们自己没事儿就会想办法画点草图,看在里面能不能再填充点什么东西。因为我们比较活跃,是年轻人,喜欢到处做一些沙龙,大家一起交流。所以我们把这个空间稍微一改造,就可以变成小的沙龙空间。

现在的商品琳琅满目,很多商品都会不自觉的填进去,各种电子产品。这个空间本来就小,一堆产品堆进去之后,发现大部分平时的使用率也低,但是却占了你很大的空间,让你自己的活动空间越来越少,而且每天看乱糟糟的一团也挺不舒服的。我们可以把所有家具都贴到一个界面,比如说墙上,你想使用哪个家具的时候,比如说想睡觉,就把床打开,想工作的时候把工作台打开,当然也不一定非得在墙上。

刚才那个仅仅是很小的一点我们的脑洞,实际上一个简单的房间,一个10平米的标准的方方正正的房间里,有很多方式可以让大家生成一个独属于自己的,比较有特点的生活空间。然后我们就尝试着把刚才那些脑洞找一个空间实现,我们找一个12平米的小空间,非常破旧,我们就简单处理一下,连墙刷白都没有重新刷,收拾了一下。然后在这个房间里我们放了自己的架子,原因是这个房子是一个很老的房子,本身的结构就岌岌可危。我们不能因为想要在里面做一些新的东西,就把原来的结构造成压力,所以我们就自己做了一个架子,我们所有的改造都放在这个架子上。我们就使用了两种材料,一个是线型管状的铁管,一个是方形的、面形的木板。

这个管子有一个特点,首先是从上往下能够落地,打各种孔就可以把各种板插到不同的高度,来变成桌子、床、椅子,我要去生活和工作的平面。我们在一个房间里放了根管,这个房间就会变成密密麻麻像小树林一样的状态,但我们在管的上下都装了导轮,这些管你不需要的话,要想钻小树林就把这些管都打开,要不想的话就可以把这些管全都扒到两侧,还会回归成一个大房间,这是相对比较开阔的空间的状态。

这个时候我们就发现,其实不需要买任何家具,只要有这两种东西,你都可以构建所有的生活空间。在这里有一张桌子、一张椅子工作,有床可以休息,甚至储物的有各种各样的架子,可以做出不同的高度。同时因为我们这个管是可以来回滑动的,板也是可以卡在上面轻松拿下来的,所以当你烦透了你的这个布局的时候,你就可以全部打乱,再重新布局生活一次,所以就可以形成各种各样不同的生活场景。

实际上在这个时代,我觉得不一定要把我们每一个空间都被设计师设计好。原因是即使是我不作为一个设计师,我要给自己设计房子都没有办法实现。原因是因为,很可能今天我想要一个什么样的空间,一觉醒来突然想法就变了。所以我觉得应该更多的把空间的定义权、设计权给到这个房子的使用者,我们给他提供的就是作为专业人士,能满足很简单的,让自己设计的空间。

比如说我们可以把房子做成迷宫一样的空间,你在里面得生活一个月才能知道怎么样从卧室进入卫生间。但是它的好处是,你生活了一个月之后,这个房子就跟你熟了起来,你就不会迷路。突然有一个小偷进来了,他肯定就迷路了,这个房子自带一套安全防御系统。但实际上我们也可以把一个线性的逻辑,通过隐性手法把它贯穿进去。比如说这个房子是由一堵墙构成的,只要摸着墙走,就会穿过所有的空间。但它足够隐性,我们把已经给用户设计的逻辑,不到万不得已是不会让他使用的,他可以自己去摸索。但是我觉得我们设计师、建筑师应该把控制欲控制到这种地步,可能会更好一些。

他也可以掏出来各种各样的形状,空间无非就是在一个实体里。或者用刚才的加法,一个没有空间的地方围出一个空间,或者用减法把一个实体掏出来各种各样的空间,你就可以在里面居住和使用。我们还可以把刚才一个一个模块化的小的房子放大成一个一个的院子,你就不仅仅有室内空间还有室外空间,你就可以把室外空间自然的天空、土地、植物考虑进去,我们也可以把整个东西用模块化的思维,做出来模块化系统,就是院子的组织和自然之间的关系,也可以让用户自己定义。

我们设计师并不是那个发明创造的人,我们是做转化的人,所以我们就学习了那种自然形态,或者胡同里的寄生形态。我们也用这种轻质东西做了很多临时性的空间,用临时性的空间满足胡同里的孩子,可以在胡同里玩耍。因为胡同里比较挤,所以缺乏这样的公共空间。同时这个空间的特点倒不在于它的造型怎么样,而在于它的成本非常低,只要有一个用硅胶加很便宜的木头棒,就做出来了几乎可以用在任何地方的小节点。你可以拿你身边能够找到的各种各样的管材,什么竹管、纸管、塑料管,加各种各样的不穿的衣服上的布,就可以组成这么一个空间,成本非常低,而且可以非常好的制作。

这个空间在理论上是可以适应各种各样的空间环境的,可以有各种各样的造型。也可以通过这种方式,因为胡同也比较容易接受它,因为它本身就是同胡同那种寄生的状态学过来的。当它进入到胡同里去的时候,还可以比胡同里的原住民有一点点很好的,更好一点的使用方法,就是胡同里的原住民,搭建出来的房子占据了这个公共空间很长时间,用完了也在那儿占着。实际上你占着,孩子们玩耍的公共空间和院子就没有了。这个体系是可变的,每个邻居都可以使用,比如说洗澡的时候搭下来在里面洗澡,确实这个地方洗澡的状态一般都是临时搭一个棚子解决的。之后你可以把它跟邻居的插在一起,变成一个公共的顶棚,把这个空间释放出来,给原来的院子使用,让邻居可以在这里面互动。

我们现在这样的东西正在以娱乐化的形式,倾注到我们当下的娱乐生活里。比如说非常火的一款现象级游戏,就是口袋精灵和手机摄象头合在一起。我可以在任何现实空间里面去抓这些虚拟的小精灵,然后把这些玩游戏的玩家带到各种各样的现实空间里到处去跑,以一种游戏的形式把大家组织在一种空间里来回流动。

我们也尝试在我们整个系统里植入,既然虚拟世界,虚拟空间已经倒逼现实空间到这种地步,不仅仅通过天猫、淘宝,不仅仅通过







































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