北京中科白癜风医院刘云涛 https://auto.qingdaonews.com/content/2018-06/26/content_20140182.htm36氪获悉,独立游戏团队暗游科技近日获得来自儒者创投的种子轮融资。融资金额未透露。本轮融资将用于游戏研发及团队扩展。暗游科技年7月在厦门正式成立,主要从事休闲、益智游戏的开发和运营。其实在年,暗游科技两位核心成员就发布了工作室的第一款游戏——《影子来了》。《影子来了》是一款2D平台跳跃类游戏,它的核心玩法可以概括为超级马里奥和贪吃蛇玩法的结合。《影子来了》剧情设定非常简单:玩家扮演一个冒险者,去探索一个魔幻世界,收集金币,中途会遇到一些灵异事件,比如,被诅咒的金币会变成影子跟在后面模仿玩家的一举一动,玩家若碰到影子就会受到伤害,路上的大宝箱则有可能隐藏着会释放魔法的大怪兽。在美工设计上,团队觉得被影子追是一件细思恐极的事情,应该加些恐怖的元素,因而美术上就选用了比较怀旧的像素风格,背景和人物的设定是欧洲中世纪或者叫地下城的风格。游戏上线TapTap平台(专业手游测评及分享社区)后被收入《精品独立游戏》专辑中,并被首页大图推荐,玩家评分9.2/10,游戏单日最高下载近10万,日活上万。然而,由于游戏后期玩法不足,玩家流失也比较快;加上缺乏变现设计,暗游科技在收集了大量玩家反馈后,决定推出新版本《影子来了2》,主要是对玩法进行升级,并适当增加商业元素。《影子来了2》定位于一款中度弱联网游戏,在保留核心玩法的基础上,将增加Roguelike元素:随机生成关卡、路线和怪物,配以不同的技能和道具等。在变现设计上,《影子来了2》主要以收费的方式售卖道具、游戏扩展包(包含新地图、人物,剧情扩展等)和游戏周边等,玩家还可以通过观看广告获得游戏道具。年,暗游科技已与某A股上市公司就新版《影子来了2》及后续游戏签署联运发行协议。目前《影子来了2》研发进度为60%。其它储备的项目包括,女性向跑酷游戏《小红帽》以及解谜、避障类游戏《小王子》等。暗游科技告诉36氪,年的目标是发布4-5款休闲益智游戏,《影子来了2》下载量突破百万级。从市场来看,暗游科技创始人张志斌认为,尽管现在单机游戏竞争激烈,但留给独立游戏的市场空间还很大,这个判断主要基于3点:对用户来说,精品游戏依然稀缺,用户乐意尝试更具个性化的独立游戏,对于优质游戏付费意愿较高;新渠道崛起。以TapTap为代表的游戏玩家社区,聚集了越来越多的游戏玩家,搭建独立游戏与玩家之间的桥梁。传统渠道
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